ФЭНДОМ


_cl_autowepswitch “1” Автоматически переключаться на более мощное оружие
_snd_mixahead “0.100” Установить уровень смешивания звуков
+attack Первичная атака
+attack2 Вторичная атака
+back Идти назад
+commandmenu Вызвать командное меню (помощь, сообщения, избранные настройки)
+duck Присесть
+forward Идти вперед
+jlook Просмотр при помощи джойстика
+jump Прыгнуть
+left Повернуть влево
mlook Просмотр при помощи мыши
+moveleft Стрейф влево
+moveright Стрейф вправо
+reload Перезарядить оружие
+right Повернуть вправо
+showscores Показать статистику (убийства, смерти, пинг…)
+use Использовать (применить действия к заложникам, нажать кнопку…)
+voicerecord Включить режим голосовой связи
adjust_crosshair Поменять цвет прицела
alias <имя> “cmd1; cmd2” Команда, которой присваивается последовательность других команд
ambient_fade "100” Установить дистанцию, на которой будут слышны окружающие звуки
ambient_level “0.300” Установить громкость окружающих звуков
appenddemo <название> Записать демку и сохранить ее в папку valve
banid <минуты> Запретить игроку с указанным ID доступ на сервер на определенный период времени (*при ”0” – навсегда)
bgmvolume "1” Включить аудио CD
bind <клавиша> <команда> Присвоить клавише одно или несколько действий
bottomcolor "6” Установить цвет нижней части модели игрока
Яркость
buy Меню покупки
cancelselect Отменить действие
changelevel <карта> Сменить текущую карту
changelevel2 <карта> Продолжить текущую игру на другой карте
cl_allowdownload "1” Позволить скачивать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу
cl_allowupload "1” Позволить загружать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу
cl_anglespeedkey "0.670” Скорость вращения игрока при использовании клавиш управления
cl_backspeed "400” Скорость движения игрока назад
cl_bob “0.010” Колебания по оси X
cl_bobcycle “0.800” Колебания оружия во время бега (*при “0” – колебаний не будет)
cl_bobup “0.500” Колебания по оси Y
Частота обновления информации от клиента серверу
cl_corpsestay “600” Установить время, в течение которого модели убитых игроков не будут исчезать
cl_crosshair_color “50 250 50” Цвет прицела
cl_crosshair_size “medium” Размер прицела
cl_crosshair_translucent “1” Использовать прозрачный прицел
Использовать динамический прицел (*в процессе стрельбы направляющие линии будут расходиться)
cl_download_ingame “1” Разрешить скачивать файлы во время игры
cl_forwardspeed “400” Скорость движения игрока вперед
cl_himodels “0” Использовать высококачественные модели
cl_messages “0” Показывать сообщения сервера
Улучшить/уменьшить качество моделей игроков
cl_movespeedkey “0.520” Скорость движения игрока при использовании клавиатуры
cl_observercrosshair “1” Разрешить прицел наблюдателя
cl_pitchdown “89” Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вниз
cl_pitchspeed “225” Скорость изменения угла, при котором игрок может смотреть вниз и вверх
cl_pitchup “89” Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вверх
cl_radartype “0” Тип радара
cl_righthand “1” Использовать правую руку
Добавить в игру тени
cl_showerror “0” Показывать ошибки
cl_showevents “0” Показывать события
cl_showfps “0” Показывать количество кадров в секунду (Frames Per Second)
cl_showmessages “0” Показывать сообщения сервера
cl_shownet “0” Показывать параметры сетевых пакетов
cl_sidespeed “400” Скорость движения игрока в сторону
cl_slist “10” Максимальное количество серверов, показанных при использовании команды “slist
cl_solid_players “1” Включить режим «solid» для отображения моделей игроков
cl_timeout “300” Время, в течение которого игрок может быть не активен (Away From Keyboard) и по истечении которого будет выброшен из сервера
Частота обновления информации от сервера клиенту
cl_upspeed “320” Скорость движения игрока вверх
cl_waterdist “4” Дистанция в воде
Отображать погодные условия (дождь, снег…)
cl_yawspeed “210” Установить скорость поворота игрока
clear Очистить окно консоли
cmdlist Показать все консольные команды
con_color “50 255 50” Цвет выводимого на экран текста
connect Присоединиться к серверу с определенным хост-именем, IP адресом или порядковым номером
console “1” Включить консоль
crosshair “1” Включить прицел
default_fov “90” Установить по умолчанию угол обзора (*чем меньше число, тем меньше угол обзора и наоборот)
dev_overview “0” Включить вид сверху (*только при “developer 1”)
developer “0” Включить режим разработчика (отладчика)
disconnect Отсоединиться от сервера
drawradar Показывать радар
drop Бросить оружие (бомбу )
echo <текст> Отображает текст в консоли
Указать интерполяцию (*0.01 для LAN, 0.1 для Online)
exec <имя_файла> Загрузить конфиг или скрипт
exit Закрыть игру или выделенный сервер без подтверждения
Рисовать быстрые спрайты
Установить максимальное количество кадров в секунду
fps_modem “0” Установить максимальное количество кадров в секунду для игры через модем
fullinfo Показать информацию об игроке
fullserverinfo Показать информацию о сервере
Гамма
graphheight “64” Ширина графы
hideconsole Не показывать консоль
hideradar Не показывать радар
hisound “1” Установить высококачественный звук
hostname <название> Название сервера
hud_centerid “1” Отображать данные игрока в центре (ник, % жизни)
hud_draw “1” Отображать всю информацию (% жизни, % брони, количество патронов…) на экране
Быстрое переключение оружия
hud_saytext_time “5” Продолжительность отображения текста на экране
hud_saytext “1” Включить чат (текст) на экране
impulse 100 Включить фонарик
impulse 101 Включить режим получения максимальной суммы денег (*только при “sv_cheats 1”)
impulse 201 Нарисовать лого
invnext Обратится к следующему предмету
invprev Обратится к предыдущему предмету
joystick Использовать джойстик в игре
kick Выбросить игрока с определенным IP адресом, ником или порядковым номером из сервера
kill Совершить самоубийство
lightgamma “2.500” Уровень яркости
lookspring "0" Включить автоматическую отцентровку оружия, когда+mlook отключен
lookstrafe "0" Отключить возможность стрейфиться мышкой
Включить сглаживание мыши (*только для шариковых мышек)
m_forward “1” Скорость мыши при движении прямо
m_pitch “0.022” Чувствительность мыши при движении вверх-вниз
m_yaw “0.022” Чувствительность мыши при движении влево-вправо
m_side “0.800” Скорость стрейфа мыши
map <карта> Создать сервер с указанной картой
maps Показать список имеющихся карт
Максимальное количество гильз
Максимальное количество дыма
maxplayers Максимальное количество игроков на сервере
messagemode <текст> Написать сообщение всем игрокам на сервере
messagemode2 <текст> Написать сообщение игрокам из своей команды
motd Открыть файл motd.txt
MP3Volume “0.800” Громкость MP3 в игре
mp_autokick “0” Автоматически выбрасывать из сервера тимкиллеров
mp_autoteambalance “0” Автоматически уравнивать количество игроков в обеих командах
mp_buytime “0.25” Время на покупку оружия
mp_c4timer “35” Промежуток времени от установки бомбы до ее детонирования
mp_consistency “1” Установить последовательность сервера
Максимальное количество декалей
mp_fadetoblack “1” Установить затемнение экрана после смерти игрока
mp_flashlight “1” Разрешить фонарик в игре
mp_footsteps “1” Разрешить звуки шагов в игре
mp_forcecamera “2” Позволить наблюдение только за своей командой
mp_forcechasecam “2” Позволить наблюдение привязанной камерой только за своей командой
mp_freezetime “6” Время замораживания игроков вначале каждого раунда (для закупки)
mp_friendlyfire “1” Включить возможность ранить, убивать игроков своей команды
mp_hostagepenalty “0” Разрешенное для убийства количество заложников перед тем, как игрок будет выброшен из сервера
mp_limitteams “0” Ограничение количества игроков в одной команде (*при “0” – ограничения нет)
mp_logecho “1” Разрешить запись команд в log-файл
mp_logfile “1” Разрешить запись log-файла во время игры
mp_mapvoteratio “0.660” Частота голосования за карту
mp_roundtime “1.75” Продолжительность одного раунда
mp_startmoney “800” Стартовая сумма в игре
mp_timelimit “0” Определить продолжительность игры на одной карте
mp_tkpunish “0” Установить наказание за убийство члена своей команды
name <ник> Имя\Ник
net_graph “0” Использовать информационное окно (количество кадров в секунду, параметры соединения…)
net_graphpos “1” Определить позицию информационного окна на экране
net_graphwidth “150” Установить ширину информационного окна
nosound “0” Выключить звук
password <пароль> Установить приватный пароль для сервера
pausable “0” Разрешить паузу в игре
pause Приостановить игру (Пауза в игре)
play <имя_файла> Проиграть указанный файл *.wav
playdemo <имя_файла> Стандартный просмотр демки без дополнительных возможностей
playvol Громкость проигрывания звуков в демке
quit Выйти из игры
r_decals “300” Максимальное количество декалей (следов от пуль, взрывов, крови…)
r_drawentities “1” Отображать модели, спрайты…
r_drwaviewmodel “1” Отображать оружие (*при “0” – оружия не будет видно)
r_mmx “1” Использовать поддержку MMX
r_speeds “0” Показывать количество кадров в секунду, количество прорисовываемых полигонов
Установить частоту обновления (*1000-5000 для Internet, 10000+ для LAN)
rcon Задать команду для удаленного администрирования сервером
rcon_password Указать пароль для удаленного администрирования сервером
reconnect Переподключиться к текущему серверу
record <название> Начать запись демки
restart Перезапустить игру с обнулением всей статистики
retry Присоединится к серверу еще раз
s_2dvolume “0.880” Максимальная громкость звука 2D
s_a3d “0” Использовать поддержку A3D
s_automax_distance “30” Установить дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance “2” Установить дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize “65536” Определить размер буфера
s_disable_a3d Выключить поддержку A3D
s_distance “60” Установить громкость звука в зависимости от дистанции
s_eax “0” Использовать поддержку EAX
s_enable_a3d Включить поддержку A3D
s_geometry “1” Использовать геометрическую обработку полигонов (*только для A3D)
s_max_distance “1000” Максимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки
s_min_distance "8" Минимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки
s_numpolys “200” Максимальное количество полигонов обрабатываемых движком (*только для A3D)
s_occfactor “0.250” Установить «проницаемость» материала для звука
s_refdelay “4” Определяет задержку в отражении звука от источника к игроку (*только для A3D)
s_verbwet “0.250” Отвечает за насыщенность звуков (*только для A3D)
say Отправить сообщение всем
say_team Отправить сообщение команде
scr_centertime “2” Как долго показывать сообщения сервера на экране
scr_connectmsg “0” Показать сообщение на экране
scr_connectmsg1 “0” Показать сообщение №1 на экране
scr_connectmsg2 “0” Показать сообщение №2 на экране
scr_conspeed “600” Скорость развертывания консоли
scr_printspeed “8” Скорость печати сообщений на экране
sensitivity "3" Уровень чувствительности мыши (cкорость мыши)
serverinfo Показать информацию о сервере
setdemoinfo Добавить информацию в демку (подпись, тени…)
setinfo Установить дополнительные возможности в игре (администрирование, отображение информации о сервере…)
sizedown Уменьшить размер изображения
sizeup Увеличить размер изображения
slist Показать список серверов
slot1 Оружие из группы 1
slot2 Оружие из группы 2
slot3 Оружие из группы 3
slot4 Оружие из группы 4
slot5 Оружие из группы 5
slot6 Оружие из группы 6
slot7 Оружие из группы 7
slot8 Оружие из группы 8
slot9 Оружие из группы 9
slot10 Оружие из группы 10
snapshot Сделать скриншот
speak Сказать что-либо при помощи внутренней связи (голос CS & HL)
startdemos Начать проигрывать все демки по очереди
stop Остановить запись демки
stopdemo Остановить просмотр демки
stopsound Прекратить проигрывать текущий звук
sv_accelerate “5” Устанавливает ускорение (акселерацию)
sv_aim “1” Разрешить автоматическую наводку оружия (автоприцел)
sv_allowdownload “1” Позволяет клиентам скачивать c сервера карты, модели, текстуры…
sv_allowupload “1” Позволяет клиентам закачивать карты, модели, текстуры…
sv_cheats “0” Разрешить встроенные читы игры (нечестную игру)
sv_clienttrace “1” Определяет уязвимую область модели игрока
sv_gravity “800” Сменить гравитацию в игре (уровень притяжения земли)
sv_lan "1" Включить режим локального сервера
sv_maxspeed “320” Скорость передвижения игрока
sv_password Установить пароль для входа в игру
sv_restart Начать игру заново (быстрый рестарт)
sv_restartround Переиграть раунд (быстрый рестарт)
sv_stepsize "18" Размер одного шага
sv_stopspeed “75” Скорость остановки игрока при движении вперед, назад…
sv_timeout “300” Определяет лимит времени бездействия игрока (*по его истечении игрок буде выброшен из сервера)
swapdemo Поменять две позиции сегментов в демке
timedemo Показать демку с максимальным количеством кадров в секунду
toggleconsole Открыть\Закрыть консоль
topcolor “30” Установить цвет верхней части модели игрока
version Показать версию игры (build , exe-version)
viewdemo <имя_файла> Просмотреть демку с возможностью перемотки, паузы…
viewframe Включить режим “wire-frame” (*только для OpenGL)
violence_ablood “1” Установить особую насыщенность игры кровью
violence_agibs “1” Установить особую насыщенность игры кровью, мясом…
violence_hblood “1” Установить особую насыщенность игры кровью
violence_hgibs “1” Установить особую насыщенность игры кровью, мясом…
voice_enable “1” Включить голос в игре
voice_scale “0.750” Громкость голоса в игре
volume “0.800” Громкость звука

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики