ФЭНДОМ


Source SDK
Незавершённая статья
Это незавершённая статья. Вы можете помочь, исправив и дополнив её.
В эту статью следует добавить:
  • Картинок
  • Внутренних ссылок
  • Категории


Чит-код (англ. cheat code, cheat — «жульничество», «обман»), иногда отладочный код — код, который может быть введён в программу, чтобы изменить ход её работы. Чаще всего применяется в компьютерных играх, реже — в LiveCD. Зачастую они не документированы официально и обнаруживаются как «пасхальные яйца» к программному обеспечению.

Общая информация Править

Зачастую в компьютерных играх или видеоиграх присутствуют коды, которые реализованы и встроены разработчиками. Ввод таких кодов осуществляется воспроизведением определённой последовательности на устройстве управления (обычно это геймпад игровой приставки или компьютерная клавиатура), или же ввод текста в специально отведенных для этого местах — например, меню игры или консоль. Основное назначение таких кодов — отладка программного продукта еще на стадии разработки (например, для отладки последнего уровня разработчику не потребуется проходить всю игру, а достаточно воспользоваться чит-кодом)

120px-Stub W.svg
В этой статье присутствует материал из Википедии, свободной энциклопедии. Пруфлинки могут быть проставлены по желаниям/заявкам авторов исходников.

Некоторые геймеры для облегчения задачи прохождения игры пользуются отладочными кодами (IDDQD наглядный тому пример), используемыми разработчиками для тестирования игровой программы, или же изменением параметров в памяти процесса (Трейнеры, artmoney и ему подобные аналоги, особо продвинутые используют также отладчики) Рекомендуется к использованию на слишком сложных уровнях или играх (если вы не можете пройти определённое место уже дюжину попыток, а неповреждённых нервных клеток почти не осталось, это как раз такой случай).