ФЭНДОМ


Обновление от 18.02.2016 Размер: ~1.6 Gb
Csgo-opwildfire-main-1-.png

Операция «Wildfire»Править

  • Запущена операция «Wildfire», которая продлится до 17 июня 2016 года. Стоимость - 460 руб. (5.99 $ в СНГ)
  • В соревновательный режим были добавлены 7 новых карт, также как и в другие игровые режимы в группе карт операции
  • Пропуск на новую операцию доступен для покупки. Купив операцию вы получите:
  • Монету операции, которая отображается в профиле игрока и будет обновляться по ходу выполнения миссий.
  • Журнал операции, который будет отслеживать вашу статистику среди друзей, а также в соревновательном режиме.
  • Новую кампанию для нескольких человек под названием «Gemini», в которой будут присутствовать миссии с собственным рейтингом. К тому же эти миссии можно будет проходить по несколько раз.
  • Основную кампания «Wildfire», состоящая из 30 миссий в обычном режиме игры, гонке вооружений, разрушении объекта и в боях насмерть.
  • Доступ к блиц-миссиям — глобальные события, которые будут давать дополнительный опыт за выполнение определенных действий (ваш приватный ранг должен быть выше 3, чтобы участвовать в этих миссиях).
  • Дропы оружий с коллекций Cobblestone , Cache , Overpass , Gods and Monsters, Chop Shop и Rising Sun;
  • Доступ к новому кейсу операции «Wildfire», содержащему 16 скинов и новый нож.

Режим игры «Гонка вооружений » Править

  • Лидера теперь не подсвечивает сквозь стены.
  • В список оружий режима была добавлена M4A1-S .

ИнтерфейсПравить

  • Исправлена иконка AWP для более лучшего отображения силуэта оружия.
  • Переведена английская строчка «Alive» в playercount HUD.
  • Исправлен фильтр в инвентаре, теперь он правильно отображает скины, а также музыкальные наборы.
  • Обновлена картинка загрузки карты Nuke.

РазноеПравить

  • Исправлены частицы дождя при виде от лица другого игрока в режиме наблюдения.
  • Оптимизированы спрайты (такие, как трава) таким образом, что большее количество спрайтов может быть отображено за раз при меньшей нагрузке на систему.

КартыПравить

Nuke :

  • Карта Nuke была вновь добавлена в соревновательный режим, а также в саму операцию «Wildfire».

Cache :

  • Изменены места возрождения в режиме «Бой насмерть».
  • Улучшен радар.
  • Улучшена визуализация объектов.
  • Исправлено множество мест, где можно было ходить по пикселям;
  • Убран односторонний прострел на миде.
  • Исправлено ограждение на респе Т.

Mirage :

  • Были удалены модельки ламп, которые мешали обзору с будки в A-пленте в сторону мида.
  • Убран шкаф внутри магазина рядом с B-плентом.
  • Была добавлена фанерная доска на один из ящиков на А-пленте.

Пакет SDK Править

  • vbsp.exe повышена MAX_MAP_ENTITIES до 20480 от 16384 до компиляции больших карт.
  • Карты могут иметь несколько радиолокационных изображений на основе высоты, на которой находится игрок.
  • Добавлено несколько функций для поддержки новой миссий типа: кооперативного удара (game_type 4, game_mode 1)
  • Добавлены предметы: тяжелая Броня, тактическая гранаты, и medi-выстрел.
  • Добавлены новые точки возрождения (info_enemy_terrorist_spawn) для использования в кооперативе на респаун врагов, которые могут указать нечто вроде уникальных моделей, снаряжение, поведение и др.
  • Добавлена взрывающаяся бочка для использования в кооперативных миссиях.
  • func_hostage_rescue теперь может быть отключен.
  • Добавлена команда item_coop_coin, которая отображает сколько (из 3) вы собрали.
  • В кооперативном режиме, боты больше не будут пытаться пройти через “заблокированные” навигационные зоны.
  • Боты могут быть “спящими” в кооперативном режиме и они будут оставаться на месте до тех пор, пока они видят врага.
  • Добавлена команда game_coopmission_manager для управления и ретрансляции данных в другие субъекты/vscript для кооп-миссий.
  • Команда game_player_equip был обновлеа, чтобы позволить дать любое оружие игроку.
  • Используется команда prop_door_rotating, когда закрыта или заперта.
  • Добавлено OnFirstPickedUp, OnDroppedNotRescued, OnRescued выходы к консольным командам заложников.
  • Добавлена консольная команда (mp_c4_cannot_be_defused), что при включении C4 не смогли обезвредить.
  • Воскресший в hl2 env_gunfire лица.
  • weapon_auto_cleanup_time “если установлено в ненулевое значение, оружия удалится сам после указанного времени (в секундах), если игроки находятся рядом.”
  • weapon_max_before_cleanup “если установлено в ненулевое значение, оставит определенное количество оружий до чистки.”
  • Добавлен третий вариант команды mp_death_drop_grenade, которая позволяет уронить сразу все гранаты (используется в кооперативном ударе.) .
  • Добавлена команда env_sprite_clientside, которое является только клиентской частью спрайта.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики