ФЭНДОМ


Counter-Strike v1.1 — первая переработка игры от 7 марта 2001 года.

Изменения и дополнения Править

- Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1)
- Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы.
- Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур
- Стрельба в прыжке сделана менее точной.
- Снайперские винтовки лишились прицела без зума.
- AWP теперь не убивает насмерть с одного выстрела.
- Моделям добавлена анимация плавания.
- Добавлена возможность получать скриншот в конце игры.
- Длина MOTD увеличена до 1536.
- Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2; модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy.
- Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен "mp_timelimit", был выполнен "mp_winlimit", или "mp_maxrounds".
- Устранено множество читов.
- Изменен стандарт логов.

Добавления к логам:

a) "Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit"
b) "Begin_Bomb_Defuse_With_Kit"
c) "Spawned_With_The_Bomb"
d) "Dropped_The_Bomb"
e) "Got_The_Bomb"
f) "Became_VIP"
g) "Escaped_As_VIP" h) "Round_Start"
i) "Round_End"

Пофиксены баги:

- сообщение "Out of ammo"
- сообщение "Punished for tk" (наказан за тимкилл)
- Анимация "Through floor" (сквозь стены)

НовоеПравить

mp_playerid — Информация об игроках на status bar

0 - все. Игроки видят все имена, окрашенные в цвета команды.
1 - только команда. Игроки видят имена других игроков своей команды и заложников.
2 - off. Не видят ничего.
0 по умолчанию.

mp_fadetoblack (не отменяет mp_forcechasecam)

0 - ничего
1 - экран убитого игрока черный до конца раунда, работает чат, очки и т.д.
0 по умолчанию.

mp_forcechasecam

0 - мертвый игрок становится спектратором.
1 - можно наблюдать только за членами своей команды.
2 - невозможно наблюдать вообще. Трупы не исчезают с поля боя. Обзор только c точки зрения трупа.
0 по умолчанию.

mp_buytime (float) Устанавливает время на закупку. Минимальное время - 0.5 минуты. Максимальное не ограничено, 1.5 по умолчанию. Пример: mp_buytime 1.8 // 108 секунд.

mp_roundtime (float) — устанавливает время раунда.

min - 1 минута,
max - 9 минут

Пример: mp_roundtime 1.3 // 78 секунд 5 минут по умолчанию.

mp_winlimit — смена карты после определенного количества побед одной команды. 0 по умолчанию, (отключено)

mp_timelimit (float) Время до смены карты. 0 - по умолчанию, отключено. Пример: mp_timelimit 17.2 // 17 минут 12 секунд

allow_spectators

0 - нет наблюдателей
1 - есть наблюдатели
ПОР
Серия Counter-Strike
Игры
Основная серияCs16 Counter-Strike   Cscz Counter-Strike: Condition ZeroCscz Deleted Scenes )   Css icon Counter-Strike Source   Csgo icon Counter-Strike: Global Offensive
Версии Cs16 CSCS Beta   CS 1.1   CS 1.3   CS 1.4   CS 1.5   CS 1.6
Другие игры серииCounter-Strike (Xbox)   Micro Counter Strike   Counter-Strike Online   Counter-Strike Neo
Наборы игрCounter-Strike 1 Anthology   Counter-Strike Complete   Counter-Strike: Source + Garry's Mod
Другое
РазработчикиValve   Hidden Path Entertainment   Ritual Entertainment   Turtle Rock Studios   Gearbox Software   Sierra Entertainment
Прогр. обеспечениеSteam   Античит Valve
Другие игры от ValveHalf-Life   Half-Life 2   Portal   Portal 2