ФЭНДОМ


Counter-Strike v1.1 — первая переработка игры от 7 марта 2001 года.

Изменения и дополнения Править

- Добавлен spectator mode - allow_spectators (0/1)
- Террористам снова добавлен рюкзак для бомбы.
- Модернизированы модели игроков для 512X512 текстур
- Стрельба в прыжке сделана менее точной.
- Снайперские винтовки лишились прицела без зума.
- AWP теперь не убивает насмерть с одного выстрела.
- Моделям добавлена анимация плавания.
- Добавлена возможность получать скриншот в конце игры.
- Длина MOTD увеличена до 1536.
- Добавлены карты: cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno, и de_dust2; модернизированы карты de_dust, de_cbble, de_aztec, cs_siege, de_vegas, и cs_italy.
- Новая логика смены карт. Карта изменяется, если выполнено одно из трех условий: был выполнен "mp_timelimit", был выполнен "mp_winlimit", или "mp_maxrounds".
- Устранено множество читов.
- Изменен стандарт логов.

Добавления к логам:

a) "Begin_Bomb_Defuse_Without_Kit"
b) "Begin_Bomb_Defuse_With_Kit"
c) "Spawned_With_The_Bomb"
d) "Dropped_The_Bomb"
e) "Got_The_Bomb"
f) "Became_VIP"
g) "Escaped_As_VIP" h) "Round_Start"
i) "Round_End"

Пофиксены баги:

- сообщение "Out of ammo"
- сообщение "Punished for tk" (наказан за тимкилл)
- Анимация "Through floor" (сквозь стены)

НовоеПравить

mp_playerid — Информация об игроках на status bar

0 - все. Игроки видят все имена, окрашенные в цвета команды.
1 - только команда. Игроки видят имена других игроков своей команды и заложников.
2 - off. Не видят ничего.
0 по умолчанию.

mp_fadetoblack (не отменяет mp_forcechasecam)

0 - ничего
1 - экран убитого игрока черный до конца раунда, работает чат, очки и т.д.
0 по умолчанию.

mp_forcechasecam

0 - мертвый игрок становится спектратором.
1 - можно наблюдать только за членами своей команды.
2 - невозможно наблюдать вообще. Трупы не исчезают с поля боя. Обзор только c точки зрения трупа.
0 по умолчанию.

mp_buytime (float) Устанавливает время на закупку. Минимальное время - 0.5 минуты. Максимальное не ограничено, 1.5 по умолчанию. Пример: mp_buytime 1.8 // 108 секунд.

mp_roundtime (float) — устанавливает время раунда.

min - 1 минута,
max - 9 минут

Пример: mp_roundtime 1.3 // 78 секунд 5 минут по умолчанию.

mp_winlimit — смена карты после определенного количества побед одной команды. 0 по умолчанию, (отключено)

mp_timelimit (float) Время до смены карты. 0 - по умолчанию, отключено. Пример: mp_timelimit 17.2 // 17 минут 12 секунд

allow_spectators

0 - нет наблюдателей
1 - есть наблюдатели

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики